Kurs Tanımı

Unity 3D Oyun Programlama Eğitimimizde C# ile entegrasyon sağlanarak oluşturulan 2 Boyutlu ve 3 Boyutlu oyunların hem yazılım hem de tasarım bölümüne hakim olmayı öğreneceksiniz. Super Mario ve Car Climb tarzı 2 boyutlu, FPS veya RPC tarzında 3 Boyutlu olarak oluşturulan oyun projelerinize reklamlar ekleyerek gelir elde edebilir, geliştirdiğiniz oyunlarınızı Windows, Android ve iOS Platformlarında yayınlayabilirsiniz.
Neden Bu Eğitimi Almalısınız?
En iyi yatırım kendine yatırımdır.
Uluslararası sertifika
Yaklaşık 20 yıllık tecrübe.
Kariyerinizin ve geleceğinizin danışmanlığını yapalım.
Büyük şirketlere girmen veya terfi alman çok kolaylaşacak.
Eğitime ayırdığınız bütçenin çok daha fazlasını geri kazanacaksınız.
ALACAĞINIZ SERTİFİKALAR

Kurum Başarı Sertifikası

Uluslararası Akredite Sertifikasyon
UNITY EDİTÖRÜ VE ARAYÜZ YÖNETİMİ (6 konu)

- Unity Hub ve Lisans Yönetimi
- Unity 6 Editör Arayüzü
- Scene ve Game Pencereleri
- Hierarchy ve Proje Yapısı
- Package Manager Kullanımı
- Layout Özelleştirme
C# PROGRAMLAMA TEMELLERİ (6 konu)

- Script Oluşturma ve IDE (VS/VS Code)
- Değişkenler ve Veri Tipleri
- Fonksiyon ve Metot Yapıları
- If-Else ve Switch Kontrol Yapıları
- Döngüler (Loops) ve Diziler (Arrays)
- Class ve OOP Mantığı
2D OYUN DÜNYASI VE FİZİK (6 konu)

- Sprite Mode ve Import Ayarları
- 2D Fizik Bileşenleri (Rigidbody2D)
- Collider Türleri ve Tetikleyiciler
- Tilemap ve Grid Sistemi
- Sprite Atlas Optimizasyonu
- Sorting Layer Yönetimi
2D SONLU OYUN GELİŞTİRME (PLATFORMER) (6 konu)

- Karakter Hareketi ve Kontrolü
- Zıplama ve Yerçekimi Mantığı
- Animasyon Geçişleri (State Machine)
- Sahne Yönetimi (SceneManager)
- Kamera Takibi (Cinemachine)
- Temel Yapay Zeka (AI) Devriyesi
2D SONSUZ OYUN (ENDLESS RUNNER) (6 konu)

- Prefab Mantığı ve Kullanımı
- Instantiate ve Destroy Komutları
- Object Pooling (Nesne Havuzu) Sistemi
- Rastgele Platform Üretimi
- Parallax Arka Plan Efekti
- Skor Kaydı (PlayerPrefs)
3D OYUN GELİŞTİRME TEMELLERİ (6 konu)

- 3D Uzay ve Koordinat Sistemi
- ProBuilder ile Level Tasarımı
- 3D Karakter Kontrolü
- Materyal Oluşturma ve Atama
- Işıklandırma Temelleri (Lighting)
- NavMesh ile Yol Bulma (AI)
OBJELER VE COMPONENT MİMARİSİ (5 konu)

- GameObject ve Transform İlişkisi
- Parent-Child Hiyerarşisi
- Component Ekleme ve Kaldırma
- Aktif ve Pasif Durum Yönetimi
- Tag ve Layer Kullanımı
SCRIPTLER ARASI İLETİŞİM (5 konu)

- GetComponent ile Erişim
- Değişkenlere Dışarıdan Erişim (Serialize)
- Statik Değişkenler ve Singleton
- Olay Tabanlı İletişim (C# Events)
- Nesneler Arası Veri Aktarımı
ANİMASYON VE FİZİK ETKİLEŞİMLERİ (5 konu)

- Animator Controller Yapısı
- Blend Tree ile Akıcı Hareket
- Animasyon Parametreleri
- Animation Events Kullanımı
- Fizik Materyalleri (Sürtünme/Sekme)
MODERN INPUT SİSTEMİ (UNITY 6) (5 konu)

- New Input System Kurulumu
- Input Actions ve Action Maps
- Klavye, Gamepad ve Mobil Girdileri
- Dokunmatik Kontrol Mantığı
- Eski ve Yeni Sistemin Farkları
DİNAMİK NESNE YÖNETİMİ (5 konu)

- Kod ile Nesne Yaratma
- Döngülerle Toplu Üretim
- Coroutine ve Zamanlama İşlemleri
- Resources ve Addressables Giriş
- Bellek Yönetimi Temelleri
KULLANICI ARAYÜZÜ (UI & UI TOOLKIT) (6 konu)

- Canvas ve RectTransform
- TextMeshPro Kullanımı
- Buton, Slider ve Panel Yapıları
- Anchor ve Pivot Ayarları
- UI Toolkit ve UXML Temelleri (Yeni)
- Responsive Arayüz Tasarımı
GÖRSEL EFEKTLER VE URP (5 konu)

- Universal Render Pipeline (URP) Kurulumu
- Shader Graph ile Materyal Yapımı
- Particle System Efektleri
- Post-Processing (Görüntü İşleme)
- Ses Kaynakları ve Audio Mixer
PREFAB VE VARYASYONLAR (4 konu)

- Prefab Oluşturma ve Düzenleme
- Prefab Variants (Varyasyonlar)
- Nested Prefabs (İç İ��e Yapılar)
- Prefab Overrides Yönetimi
AR VE XR TEKNOLOJİLERİ (5 konu)

- AR Foundation ve Kurulum
- Görüntü İşleme ve Takip
- Düzlem Algılama (Plane Detection)
- Mobil Cihazda AR Testi
- Sanal Butonlar ve Etkileşim
OYUNDAN GELİR ELDE ETME (MONETIZATION) (4 konu)

- Unity Ads Entegrasyonu
- Ödüllü Reklamlar (Rewarded)
- Uygulama İçi Satın Alma (IAP)
- Google AdMob Temelleri
BUILD VE YAYINLAMA SÜRECİ (5 konu)

- Build Profiles Yönetimi (Unity 6)
- Android Keystore Oluşturma
- Player Settings ve İkon Ayarları
- Google Play Console Yükleme
- Test Süreçleri ve Optimizasyon
Milimetrik Akademi olarak oluşturduğumuz eğitim Müfredatımız sayesinde Game Developer Uzmanı olarak sektörde yerinizi alabilir ve size özgü oyunlar geliştirip yüksek gelirler elde edebilirsiniz.









