İLETİŞİM:0216 418 67 43

E-MAIL:bilgi@milimetrik.com

Online Autodesk 3DS Max Kursu


Autodesk 3dsMAX programı sayesinde gerçekli modeller tasarlayarak, Mimari, inşaat, endüstriyel, reklamcılık, oyun ve film sektörlerinde 3 boyut görselleştirme uzmanı olarak çalışabileceksiniz.
Eğitim Süresi
Seviye
Belge
Sınıf

Kurs Tanımı

3DS Max Kursu

3dsMAX eğitimimizde; İç mekan proje modellemesi ile tüm objeleri kendiniz tasarlayacak, Hazır tefriş tasarımları ile hızlıca sahne tasarımı ve dış cephe tasarımlarıyla sahnelerinizi V-ray render motorunu kullanarak kaplama, kamera ve ışık ayarlarını gerçekleştirebilecek, Photoshop post production ile ışık ayarlarında çalışarak fotorealistik görseller oluşturabileceksiniz. 3ds MAX eğitimini tamamladığınızda 3 boyutlu modellerinizde daha gerçekçi görsel sunumlar hazırlayabilecek, büyük ölçekli firmaların 3 boyutlu görselleştirme konusunda aranılan kaliteli tasarımcı olacaksınız.

Neden Bu Eğitimi Almalısınız?

En iyi yatırım kendine yatırımdır.

Uluslararası sertifika

Yaklaşık 20 yıllık tecrübe.

Kariyerinizin ve geleceğinizin danışmanlığını yapalım.

Büyük şirketlere girmen veya terfi alman çok kolaylaşacak.

Eğitime ayırdığınız bütçenin çok daha fazlasını geri kazanacaksınız.

ALACAĞINIZ SERTİFİKALAR

Kurum Başarı Sertifikası

Kurum Başarı Sertifikası

Uluslararası Akredite Sertifikasyon

Uluslararası Akredite Sertifikasyon

KAMERA İLE ÇALIŞMA (17 konu)
kamera ile çalışma
  • Kamera Yerleştirme
  • Kamera Ayarları Kamera Oluşturma
  • Birden Fazla Kamera
  • Serbest Kamera ile Çalışma
  • Dolly Kamera ile Çalışma
  • Perspektif Kamera
  • Truck Kamera ile Hareket etme
  • Walkthrough – Gezinme
  • Roll Camera- Orbit-Pan Kamera
  • Görüntü Derinliği ayarlama
  • Geniş Ekran Ayarları
  • Kamera Animasyonu
  • Kırpma düzlemleri
  • Görüntü Derinliği
  • Kamera Lens Ayarları
  • Kamera Pozlama Ayarları
  • Kameranın Nesneyi Takip Etmesi
3D OBJELERİN DEĞİŞTİRİCİ KOMUTLARI (10 konu)
3d objelerin değiştirici komutları
  • Taper, Bend , Twist değiştiricileri ile çalışma
  • Wave- Lattice- Noise -Push-Bend değiştiricileri ile çalışma
  • Strech- Slice- Shell- Cap Holes değiştiricileri ile çalışma
  • FFD box- Ripple-Melt- Turbosmooth değiştiricileri ile çalışma
  • Cloth (Kumaş ) Değiştirisi ile Örtü-Perde Modelleme
  • Hair and Fur Değiştiricisi ile Saç -Halı -Çimen Modelleme
  • Prooptimizer İle Yüzey Azaltma
  • Quadify Mesh ile Polygonları Parçalama
  • UVW Map Değiştiricisi
  • Di��er s��k kullanılan Obje Değiştirileriyle Çalışma
BİRLEŞİK OBJELERLE ÇALIŞMA (16 konu)
birleşik objelerle çalışma
  • Boyutlu Çizim Geometrileri ile Çalışma ve Boyutlandırma
  • İki boyutlu Geometrileri düzenleme
  • Çizgi Oluşturma ve Eğrileri düzenleme
  • Çizgileri Budama -Birleştirme
  • İki Boyutlu Değiştirici Elemanları Kullanma
  • Extrude Değiştiricisini Kullanma
  • Bevel Değiştiricisini Kullanma
  • Bevel Profile Değiştiricisini Kullanma
  • Sweep Değiştiricisini Kullanma
  • Loft Değiştişricisini Kullanma
  • Lathe Değiştiricisini Kullanma
  • boyutta Kullanılan Sık Kullanılan Diğer değiştiricilerle Çalışma
  • Edit spline Değiştiricini uygulama
  • Edit spline Değiştiricinin Tüm özelliklerini anlatma
  • Edit spline ile 2d modelleme
  • Edit Spline Uygulama Örnekleri
EDİT POLY İLE POLİGON MODELLEME (8 konu)
edit poly ile poligon modelleme
  • Edit Poly- Editable Poly değitiricisi ile Çalışma
  • Edit Geometri Menüsündeki Araçlar ile çalışma
  • Edit Verteks menüsü
  • Edit Edge Menüsü
  • Edit Border Menüsü
  • Ediy Polygon Menüsü
  • Detay Ekleme araçları
  • Edit Polygon Uygulama Örnekleri
MALZEME EDİTÖRÜ İLE STANDART KAPLAMA OLUŞTURMA (17 konu)
malzeme editörü ile standart kaplama oluşturma
  • Malzeme Editörüne Giriş
  • Temel Malzeme Kavramları
  • Kompakt Malzeme Düzenleyicisi
  • Diffuse-Specula Ambient Kavramları
  • Işık Yayma-Şeffaflık-Geçirgenlik -Renk Seçimi
  • Gelen Işığın Gücü ve Parlaklığı
  • Malzeme Atama Yöntemleri
  • Slate Material Editorü ile Çalışma
  • Malzeme Yönetimi ve Malzemelerle Çalışma
  • Malzeme Kütüphanesi Oluşturma
  • Fiziksel Malzeme Oluşturmave Detaylandırma
  • Malzeme Olarak Fotoğraf Kullanmak
  • Bump Doku Map Kullanımı
  • Çoklu Malzeme Oluşturma Yöntemleri
  • Malzeme Id Kimlik Numaraları ile Çalışma
  • Aynı Objeye Birden Fazla Malzeme Atama
  • Standart Hazır Malzemelerin Kullanımı ( Noise, Dent, Fallof vb.)
IŞIKLANDIRMA (9 konu)
ışıklandırma
  • Işıklandırma Öncesi Ayarlar
  • Işıklandırma İçin Sahne ve Model Hazırlama
  • Işık Oluşturma ve Işık Ayarları
  • Kamera ışık Ayarları
  • Işıklandırma Çeşitleri
  • Birden Fazla ışık ile Çalışma ve Ayarlarını Düzenleme
  • Standart light Işıklarla Aydınlatma ve Ayarları
  • Spot Işıkları Ekleme ve Ayarları
  • Güneş Işığı ile aydınlatma ve Ayarları
ANİMASYON OLUŞTURMA (11 konu)
animasyon oluşturma
  • FPS Kavramı Nedir Animasyondaki Önemi
  • Animasyon için Ön Ayarların Yapılması
  • Animasyon Mantığı ve Animasyon Oluşturma ve Yöntemleri
  • Kamera ile Mimari Animasyon Oluşturma
  • Manuel Animasyon oluşturma
  • Key -Frame Düzenleme ve Ayarları
  • Key-Frame Ekleme- Silme -Kopyalama Taşıma
  • Animasyon Yolları Oluşturma- Yol Takip Ettirme
  • Animasyon ile Obje Linkleme
  • Animayon İle Render Alma
  • Animasyonu Video Formatına Çevirme
VRAY GİRİŞ (12 konu)
vray giriş
  • Render Motoruna Giriş Standart Render Motoru Arayüzü
  • Render Motorunda Common Menüsü ve Ayarları
  • VRAY Render Motoru Çağırma
  • Vray Render Setup Menusü Arayüzü
  • Vray Frame Buffer Menüsü Ayarları
  • Vray Global Switches Menüsü Ayarları
  • Vray İmage Sampler Menüsü ve ayarları
  • V-Ray: Environment Ayarları
  • V-Ray: Color mapping
  • Vray Indirect illumination ayarları
  • Vray Render Elementler ile Çalışma
  • Vray Render Ayarları Oluşturma
VRAY PHYSICAL KAMERA (6 konu)
vray physıcal kamera
  • Vray Physical Kamera Yerleştirme
  • Vray Physical Kamera ile Perspektif Ayarlama
  • Vray Physical Kamera Özellikleri
  • Vray Physical Kamera ayarları
  • Vray Physical Kamera ile Aydınlatma
  • Vray Physical Kamera ile Alan Derinliği Oluşturma
VRAY IŞIKLARININ KULLANILMASI (8 konu)
vray ışıklarının kullanılması
  • Vray Işıklarına Giriş
  • V-Ray Light Işık ve Özellikleri
  • V-Ray Dome Light ve Özellikleri
  • V-Ray Sun ve Environment Özellikleri ,Ayarları
  • Vray IES ile Spot Işıklar
  • HDRI ile Aydınlatma
  • İç Mekan aydınlatma Teknikleri
  • Dış Mekan Aydınlatma Teknikleri
VRAY MALZEMELER (12 konu)
vray malzemeler
  • Malzeme Giriş
  • VrayMtl Malzemesi
  • VrayMtl Diffüse- Reflect-Refract – Glossenes Renk, Yansıma Geçirgenlik Oluşturma
  • Bitmap Ayarları UVW Map Kullanımı 1
  • Malzeme Haritaları Kullanma
  • Metal Plastik Cam Tuğla Su Gibi Sık Kullanılan Malzemeler oluşturma
  • Bitamps ve UVW Map Giriş 2.Bölüm
  • V-Ray Two Sided Material Kullanma
  • V-Ray Override Material Kullanma
  • V-Ray Light Material Kullanma
  • V-Ray Dirt Map Kullanma
  • Vraysky Kullanma
3DS MAX GİRİŞ (10 konu)
3ds max giriş
  • Kullanıcı Arayüzü Tanıtılması
  • Kullanıcı Arayüzünü basitleştirmek
  • Görünüm Pencerelerini Ayarlama
  • Ölçü Ayarlama ve Diğer Temel Ayarlamalar
  • Menüler Üzerinde Özel Kontroller
  • Görünüm Modları
  • Çalışma Ekranlarını düzenleme
  • Klavye Kısayolları
  • Proje ve 3d Model Export ve İmport İşlemleri
  • Dosya Açma -Kaydetme İşlemleri
TEMEL BİLGİLER (10 konu)
temel bilgiler
  • Standart ve Extended Geometrik Objeleri Çizme
  • Objeleri Düzenleme
  • Objeleri Seçme ve Silme
  • Objeleri Taşıma ve Kopyalama
  • Objeleri Döndürme
  • Objeleri Ölçeklendirme
  • Zoom -Pan Kavramları
  • Grid Izgara Ayarları
  • Pivot Noktası değiştirme
  • Arka Plan Rengi Değiştirme
OBJELERLE ÇALIŞMA (7 konu)
objelerle çalışma
  • Objeleri Gizleme -Dondurma
  • Objeleri Gruplama
  • Obje Çoğaltma Yöntemleri
  • Obje Hizalama Yöntemleri
  • Obje Aynalama
  • Standart Objeleri Oluşturma ve Boyutlandırma
  • Gelişmiş objeleri oluşturma ve Boyutlandırma
YAPAY ZEKA İLE MODELLEME (2 konu)
yapay zeka ile modelleme
  • Yapay Zeka Modelleme Programları
  • Modellemede GPT
YAPAY ZEKA İLE RENDER ALMA (3 konu)
yapay zeka ile render alma
  • Skeçten Render’a
  • Chat GPT ile Tasarım
  • Yapay Zeka Uygulamaları ile Model Görüntülerinden İmaj Yaratmak
YAPAY ZEKA İLE RENDERDAN ANİMASYON YAPIMI (3 konu)
yapay zeka ile renderdan animasyon yapımı
  • Skeçten Animasyona
  • Rendera Hareket Verme
  • Renderlarımıza Animasyonlu Karakterler Ekleme

Milimetrik Akademi olarak 3dsMAX ile görselleştirme eğitimimiz ile tasarım ve uygulama projelerinizde eğitim boyunca öğrendiğimiz tüm komutları sektörde uygulanabilecek gerçek projeler üzerinde uygulayarak meslektaşlarınızın önüne geçiceksiniz.

Kursta Yapılacak Projeler

İlginizi Çekebilir

Sınırlı Kontenjan

Online Eğitim Fırsatı

Tüm teknik eğitimlerde geçerli kayıt avantajını kaçırmamak için kalan süreniz:

05 Dakika
:
00 Saniye
Özel kayıt süresi sona ermiştir.

    Son 2 Kontenjan!

    Online Eğitim Fırsatı

    Hemen formu doldur, yerini ayırt ve bu özel teknik eğitime katılma şansını yakala!

    00 Dakika
    :
    00 Saniye
    Özel kayıt süresi sona ermiştir.